protected void simpleUpdate() { if (timer.getTimePerFrame() < 1) { angle = angle + (timer.getTimePerFrame() * 1); if (angle > 360) { angle = 0; } } rotQuat.fromAngleNormalAxis(angle, axis); t.setLocalRotation(rotQuat); }
protected void simpleUpdate() { if (timer.getTimePerFrame() < 1) { angle = angle + (timer.getTimePerFrame() * 1); if (angle > 360) { angle = 0; } } rotQuat.fromAngleNormalAxis(angle, axis); t.setLocalRotation(rotQuat); }