setPreviewTexture es un método en la clase Camera de Android que permite establecer una superficie de textura como destino para la vista previa de la cámara. Esto significa que, en lugar de mostrar la vista previa en la pantalla, se puede mostrar en una textura que puede ser utilizada posteriormente para diferentes fines, como procesamiento de imágenes o renderizado en un objeto 3D. Esta función es especialmente útil cuando se trabaja con aplicaciones de realidad virtual o aumentada, donde se requiere una integración más avanzada con la cámara del dispositivo móvil.
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