Ejemplo n.º 1
0
 public void sell() {
   destroy();
   int ret = 0;
   for (TowerType t = getTowerType(); t != null; t = t.getBase()) {
     ret += t.getCost();
   }
   m.getGame().setMoney(m.getGame().getMoney() + ret);
 }
Ejemplo n.º 2
0
  public Tower upgradeTo(TowerType t) {
    if (m.getGame().getMoney() >= t.getCost()) {
      m.getGame().setMoney(m.getGame().getMoney() - t.getCost());
      Tower t2 = m.getGame().createTower(t);
      t2.setX(getX());
      t2.setY(getY());
      destroy();
      return t2;
    } else {
      m.getGame().setStatus("Not enough money!");
      m.setNewEvent(
          new Event(m, 2000, 1) {
            public void run(int delta) {
              m.getGame().setStatus("", "Not enough money!");
            }
          });
    }

    return null;
  }
Ejemplo n.º 3
0
 public final void setGridsList() {
   this.gridsList = new ArrayList<Grid>();
   addLinkedGrid(towerType.getRange(level), grid, gridsList);
 }