Ejemplo n.º 1
0
  public boolean processarJogo() {
    if (!continuarAnimacao.activo()) {
      return false;
    }

    /** Colisões */
    for (Estrela estrela : estrelas) {
      estrela.getColisao().reeniciar();
    }

    GestorIntercepcoes<Estrela> giEstrelas = new GestorIntercepcoes<Estrela>(estrelas);

    if (arpao.activo() && giEstrelas.interceptadoComCirculos(arpao)) {
      arpao.iniciar();
      rebentaEstrela((Estrela) giEstrelas.circuloInterceptado);
      pontos += 2;
    }

    if (!personagem.ressucitar() && giEstrelas.interceptadoComCirculos(personagem)) {
      morre();
      if (vidas.getValor() > 0) {
        rebentaEstrela((Estrela) giEstrelas.circuloInterceptado);
      }
    }
    for (BolaQJ bola : bolas) {
      bola.getColisao().reeniciar();
    }
    GestorIntercepcoes<BolaQJ> gi = new GestorIntercepcoes<BolaQJ>(bolas);

    gi.setRectangulos(obstaculos);
    if (!personagem.ressucitar() && gi.interceptadoComCirculos(personagem)) {
      morre();
      if (vidas.getValor() > 0) {
        rebentaBola((BolaQJ) gi.circuloInterceptado);
      }
    }

    if (arpao.activo() && gi.interceptadoComCirculos(arpao)) {
      arpao.iniciar();
      rebentaBola((BolaQJ) gi.circuloInterceptado);
      pontos += 2;
    }

    // reeniciar colisoes

    personagem.getColisao().reeniciar();
    for (Obstaculo obstaculo : obstaculos) {
      obstaculo.getColisao().reeniciar();
    }
    for (BolaQJ bola : bolas) {
      bola.getColisao().reeniciar();
    }
    return true;
  }
Ejemplo n.º 2
0
 public Colisao criaLimitesDeColisao(Obstaculo o) {
   return criaLimitesDeColisao(o.getX(), o.getY(), o.getLargura(), o.getAltura(), o.getColisao());
 }