Ejemplo n.º 1
0
 /**
  * Metodi pudottaa kaikki maailman putoaviksi asetetut kuplat eli käynnistää niiden putoamisen
  * käyttäen apunaan nykyisen hetken ja edellisen hetken välistä erotusta (joka annetaan
  * ohjaaja-luokassa).
  *
  * @param muutos jonka arvolla kuplaa liikutetaan
  */
 public void pudota(long muutos) {
   for (int i = 0; i < this.kuplat.size(); i++) {
     Kupla tutkittava = this.kuplat.get(i);
     if (tutkittava.onPutoava() && tutkittava.onEhja()) {
       tutkittava.putoa(muutos);
     }
   }
 }
Ejemplo n.º 2
0
  /**
   * Kertoo, onko maailmassa jäljellä enää vain putoavia kuplia. Tätä tarvitaan, kun lisätään kuplia
   * maailmaan tai arvotaan uusi - ei haluta enempää kuplia, jos maailman viimeiset kuplat ovat
   * juuri putoamassa.
   *
   * @return true, jos maailmassa on jäljellä vain putoavia kuplia, ja false, jos on jäljellä
   *     muitakin.
   */
  public boolean onVainPutoavia() {
    ArrayList<Kupla> putoavat = new ArrayList<Kupla>();

    for (int i = 0; i < this.ehjat.size(); i++) {
      Kupla putoava = this.ehjat.get(i);
      if (putoava.onPutoava()) {
        putoavat.add(putoava);
      }
    }

    if (putoavat.size() == this.ehjat.size()) {
      return true;
    }
    return false;
  }