Ejemplo n.º 1
0
 public void updateFromNetwork(CardsMessage message) {
   if (message.getTick() <= rules.getTick()) rules.update(message);
   else System.out.println("wrong tick in update from network");
   updateUI();
 }
Ejemplo n.º 2
0
  public void startGame() {
    System.out.println("GameManager.startGame");
    rules.update(null);

    updateNetwork();
  }