Un marco (Frame) en java se refiere a una ventana rectangular que se utiliza para contener y mostrar los componentes de una interfaz gráfica de usuario (GUI) en una aplicación. Proporciona un contenedor para organizar y mostrar otros componentes como botones, etiquetas, campos de texto, etc. Un java Frame se puede personalizar ajustando su tamaño, posición, título y otros atributos para adaptarse a las necesidades del usuario. También es posible agregar eventos y acciones a un Frame para hacer que responda a las interacciones del usuario.
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