Beispiel #1
0
  @Test
  public void picksHealth() {
    // jogador apanha um bonus de vida (ganha vida)
    Player p = new Player(true);

    int life = p.getLifepoints();

    // cria objeto que da a vida ao player
    Health h = new Health(p.getX(), p.getY(), true);

    Obstacle ob = new Obstacle((int) p.getX(), (int) p.getY(), 20, true);

    // verifica se apanha
    assertTrue(h.colide(p));
    h.caught(p, true);

    // verifica se nao ganha vida, pois tem a vida cheia
    assertEquals(life, p.getLifepoints());

    // perde vida
    ob.damage(p);
    int life1 = p.getLifepoints();
    assertTrue(life > life1);

    // ganha vida
    h.caught(p, true);
    assertTrue(life1 < p.getLifepoints());
  }
Beispiel #2
0
  @Test
  public void colidesWithObstacle() {
    // jogador colide com um obstaculo (perde vida)
    Player p = new Player(true);

    int life = p.getLifepoints();

    Obstacle ob = new Obstacle((int) p.getX(), (int) p.getY(), life, true);

    // verifica se colide
    assertTrue(ob.colide(p));

    ob.damage(p);

    // verifica se perde vida
    assertTrue(life > p.getLifepoints());
  }
Beispiel #3
0
  // GAMEPLAY
  @Test
  public void gameOver() {
    // jogador fica sem vida
    Player p = new Player(true);

    int life = p.getLifepoints();

    // cria obstaculo que tira a vida toda ao player
    Obstacle ob = new Obstacle((int) p.getX(), (int) p.getY(), life, true);

    // verifica se colide
    assertTrue(ob.colide(p));

    ob.damage(p);

    // verifica se perde vida toda
    assertTrue(life > p.getLifepoints());
    assertEquals(p.getLifepoints(), 0);
  }
Beispiel #4
0
  @Test
  public void picksInvulnerableBonus() {
    // jogador fica invulnerável durante x tempo
    Player p = new Player(true);

    int life = p.getLifepoints();

    Invulnerability ob = new Invulnerability();

    Obstacle obj = new Obstacle((int) p.getX(), (int) p.getY(), life, true);

    // verifica se apanha
    assertTrue(ob.colide(p));
    ob.caught(p, true);

    // colide com objeto que danifica
    obj.damage(p);

    // verifica se nao perde vida
    assertEquals(life, p.getLifepoints());
  }