Beispiel #1
0
 /** Nasatavení počtu kroků pro vykreslení. 0=automatické určení. */
 public final synchronized void setSteps(int steps) {
   if (steps < 0 || steps > MAX_STEPS) {
     steps = 0;
   }
   if (steps == 0) {
     guiSteps.setEnabled(false);
     guiChangingValue = true; // zabráním opětovnému vyvolání akce změny při změně gui
     guiStepsAuto.setSelected(true);
     // zabráním aby byla hodnota "0" v gui prvku pro počet kroů
     if (((Integer) guiSteps.getValue()).intValue() == 0) {
       guiSteps.setValue(100);
     }
     guiChangingValue = false;
   } else {
     guiSteps.setEnabled(true);
     guiChangingValue = true; // zabráním opětovnému vyvolání akce změny při změně gui
     guiStepsAuto.setSelected(false);
     guiSteps.setValue(steps);
     guiChangingValue = false;
   }
   this.steps = steps;
   for (ObjectListener l : listeners) {
     l.eventSpecificPropertiesChanged(this);
   }
 }
Beispiel #2
0
  /** Povolení HW akcelerace. */
  public final synchronized void setUseHWAcceleration(boolean useHWAcceleration) {
    guiUseHWAcceleration.setSelected(useHWAcceleration);
    // při HW akceleraci nelze ručně volit počet kroků vykreslení
    if (useHWAcceleration) {
      setSteps(0);
      guiStepsAuto.setEnabled(false);
    } else {

      guiStepsAuto.setEnabled(true);
    }
    this.useHWAcceleration = useHWAcceleration;
    for (ObjectListener l : listeners) {
      l.eventSpecificPropertiesChanged(this);
    }
  }
Beispiel #3
0
 @Override
 public synchronized void setDegree(int degree) {
   if (degree < 1) {
     degree = 1;
   }
   if (degree > MAX_DEGREE) {
     degree = MAX_DEGREE;
   }
   this.degree = degree;
   guiDegree.setValue(degree);
   setState(ObjectState.notCounted); // křivka se změnila
   for (DegreeListener l : degreeListeners) {
     l.degreeChanged(this);
   }
   for (ObjectListener l : listeners) {
     l.eventSpecificPropertiesChanged(this);
   }
 }