@Override
 public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) {
   affectableStats.setStat(
       CharStats.STAT_STRENGTH, affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) / 2);
   if (affectableStats.getStat(CharStats.STAT_STRENGTH) < 1)
     affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 1);
   super.affectCharStats(affected, affectableStats);
 }