@Override
 public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) {
   super.affectCharStats(affected, affectableStats);
   if (affected == null) return;
   affectableStats.setStat(CharStats.STAT_STRENGTH, 3);
   affectableStats.setStat(CharStats.STAT_CONSTITUTION, 3);
 }
Beispiel #2
0
 @Override
 public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) {
   super.affectCharStats(affected, affectableStats);
   if (affected == null) return;
   for (final Object[] A : affects)
     if (A[0] instanceof StatsAffecting)
       ((StatsAffecting) A[0]).affectCharStats(affected, affectableStats);
 }
 @Override
 public void affectCharStats(MOB affected, CharStats affectableStats) {
   super.affectCharStats(affected, affectableStats);
   if (affected == null) return;
   int newLevel =
       affected.basePhyStats().level()
           - (direction * (levelsDown - affectableStats.combinedSubLevels()));
   if (newLevel < 0) newLevel = 0;
   affectableStats.setClassLevel(affectableStats.getCurrentClass(), newLevel);
 }