Beispiel #1
0
  /**
   * simuloi pelin. Pelaa sarjan siirtoja.
   *
   * @return Pelilauta, kun simulaatio on päättynyt. Laudalla ei pitäisi olla yhtäkään kuollutta
   *     ryhmää, ja silmien tulisi olla yhden pisteen kokoisia.
   */
  public static Pelilauta simulate(Pelilauta lauta, int[] amafTaulu) {
    int[] vapaatpisteet;
    int offset;
    int x, y;

    boolean noSensibleMovesLeft = false;
    boolean loytyiSiirto;

    while (!noSensibleMovesLeft && lauta.getMoveNumber() < 700) {
      vapaatpisteet = lauta.getMahdollisetPisteet();

      loytyiSiirto = false;
      if (lauta.isPassedOnLastMove()) {
        noSensibleMovesLeft = true;
      }
      if (vapaatpisteet != null) {
        if (CriticalPointObserver.getSelfAtariMove() != -1) {
          x = Pelilauta.toX(CriticalPointObserver.getSelfAtariMove());
          y = Pelilauta.toY(CriticalPointObserver.getSelfAtariMove());

          if (!PlacementHandler.tuhoaakoSiirtoOmanSilman(lauta, x, y)) {
            if (amafTaulu[Pelilauta.toSimple(x, y)] == 0) {
              amafTaulu[Pelilauta.toSimple(x, y)] = lauta.getTurn();
            }
            PlacementHandler.pelaaSiirto(lauta, x, y);
            noSensibleMovesLeft = false;
            loytyiSiirto = true;
            continue;
          }
        }

        offset = r.nextInt(vapaatpisteet.length);

        for (int i = 0; i < vapaatpisteet.length; i++) {
          x = Pelilauta.toX(vapaatpisteet[(i + offset) % vapaatpisteet.length]);
          y = Pelilauta.toY(vapaatpisteet[(i + offset) % vapaatpisteet.length]);
          if (!PlacementHandler.tuhoaakoSiirtoOmanSilman(lauta, x, y)) {
            if (amafTaulu[Pelilauta.toSimple(x, y)] == 0) {
              amafTaulu[Pelilauta.toSimple(x, y)] = lauta.getTurn();
            }
            PlacementHandler.pelaaSiirto(lauta, x, y);
            noSensibleMovesLeft = false;
            loytyiSiirto = true;
            break;
          }
        }
      }
      if (!loytyiSiirto) {
        PlacementHandler.pass(lauta);
      }
    }
    // GoAI.piirraLauta(lauta);
    /*String debug = "\n";
    for (int j = Pelilauta.getKoko() - 1; j >= 0; j--) {
    debug += "   ";
    for (int i = 0; i < Pelilauta.getKoko(); i++) {
    if (lauta.getRisteys(i, j) == Pelilauta.MUSTA) {
    debug += " " + "X" + " ";
    }
    else if (lauta.getRisteys(i, j) == Pelilauta.VALKEA) {
    debug += " " + "O" + " ";
    }
    else {
    debug += " " + "." + " ";
    }
    }
    debug += "\n";
    }
    GTP.logger.info(debug);*/
    return lauta;
  }