/* * 死亡したらスポーンポイントにスポーン */ @EventHandler public void onPlayerRespawn(final PlayerRespawnEvent e) { if (plugin.getAPI().onDeath()) { Bukkit.getScheduler() .runTaskLater( plugin, new Runnable() { public void run() { plugin.getAPI().spawn(e.getPlayer()); } }, 5); } }
public DeathSpawn(NumaAdmin plugin) { this.plugin = plugin; plugin.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, plugin); }