Beispiel #1
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 public float distance(Vector2 v) {
   return FMath.sqrt((x - v.x) * (x - v.x) + (y - v.y) * (y - v.y));
 }
Beispiel #2
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 public float computeLength() {
   return FMath.sqrt(x * x + y * y);
 }
Beispiel #3
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 public float normalize_ip() {
   float l = FMath.sqrt(x * x + y * y);
   x /= l;
   y /= l;
   return l;
 }