Beispiel #1
0
  /**
   * Methode utile pour la classe Pion. modifie le fetdeplacementPossible selon la presence d'une
   * piece adverse en diagonale par rapport a la direction d'avancee du pion
   *
   * @param caseActuelle :case du pion
   * @param res : le getdeplacement de la piece
   */
  private void filtrerpresenceAdversaireDiagonale(Case caseActuelle, ArrayList<Case> casePossible) {

    for (int i = 0; i < casePossible.size(); i++) {

      Case c = casePossible.get(i);
      Case caseEchiquier = chercherCase(c.getPosition());

      if (caseEchiquier.getPosition().getLargeur() == caseActuelle.getPosition().getLargeur() + 1
          || caseEchiquier.getPosition().getLargeur()
              == caseActuelle.getPosition().getLargeur() - 1) {
        if (caseEchiquier.estVide()) {
          casePossible.remove(c);
          i--;
        } else if (caseEchiquier.getPiece().getCamp().equals(caseActuelle.getPiece().getCamp())) {
          casePossible.remove(c);
          i--;
        }

      } else {
        if (!caseEchiquier.estVide()) {
          casePossible.remove(c);
          i--;
        }
      }
    }
  }
Beispiel #2
0
  public ArrayList<Case> filtreGeneral(Case caseDepart) {
    ArrayList<Case> plop = new ArrayList<Case>();

    plop =
        caseDepart
            .getPiece()
            .getDeplacementPossible(
                caseDepart); // donne les déplacements possible de la piece présent sur la case
    // depart

    if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals(new String("Fou"))) {
      filtrePourFou(caseDepart, plop);
    }

    if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals(new String("Tour"))) {
      filtrePourTour(caseDepart, plop);
    }

    if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals(new String("Reine"))) {
      filtrePourReine(caseDepart, plop);
    }

    plop =
        filtrerDeplacementPossible(
            caseDepart.getPiece().getCamp(), plop); // filtre si il n'y pas de pieces

    if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals(new String("Pion"))) {
      filtrerpresenceAdversaireDiagonale(caseDepart, plop);
    }

    return plop;
  }
Beispiel #3
0
  /**
   * Filtre la liste selon la presence d'une pièce du meme camp
   *
   * @param camp camp de la piece de la case de depart
   * @param casePossible Liste des cases possibles, a filtrer
   * @return Liste filtree
   */
  private ArrayList<Case> filtrerDeplacementPossible(String camp, ArrayList<Case> casePossible) {
    Case caseplateau;
    for (int i = 0; i < (casePossible.size()); i++) {

      caseplateau = chercherCase(casePossible.get(i).getPosition());

      if ((!caseplateau.estVide())) {
        if (caseplateau.getPiece().getCamp().equals(camp)) {
          casePossible.remove(casePossible.get(i));
          i--;
        }
      }
    }
    return casePossible;
  }
Beispiel #4
0
  /**
   * recupere la case selectionne envoye par l'interface graphique
   *
   * @param caseSelectionne
   * @return "rien" si il n'y a pas eu de deplacement, le deplacement en notation algebrique sinon
   * @throws DeplacementException
   */
  public String selectionnerCase(Case caseSelectionne) throws DeplacementException {

    // System.out.println(caseSelectionne.getPosition().getHauteur()+","+caseSelectionne.getPosition().getLargeur());
    /*
    		System.out.println("---------------------------------");
    		System.out.println(getCaseRoiBlanc().getPosition().getHauteur()+","+getCaseRoiBlanc().getPosition().getLargeur());
    		System.out.println(getCaseRoiNoir().getPosition().getHauteur()+","+getCaseRoiNoir().getPosition().getLargeur());
    		System.out.println("---------------------------------");
    */

    if (this.caseSelectionne == null) {

      if (!caseSelectionne.estVide()) {

        if (caseSelectionne.getPiece().getCamp().equals(campActif)) {

          this.caseSelectionne = caseSelectionne;

          return "rien";
        } else {

          return "rien";
        }
      } else {

        return "rien";
      }

    } else {

      if (this.caseSelectionne.equals(caseSelectionne)) {

        this.caseSelectionne = null;

        return "rien";
      } else {
        String dep;
        dep = deplacer(this.caseSelectionne, caseSelectionne);
        this.caseSelectionne = null;
        if (!dep.equals("rien"))
          if (campActif.equals("blanc")) campActif = new String("noir");
          else campActif = new String("blanc");

        return dep;
      }
    }
  }
Beispiel #5
0
  public void validerDeplacement(Position depart, Case caseDepart, Case caseSauvegardeArrivee) {
    if (!caseSauvegardeArrivee.estVide()) // si il y avait une piece a l'arrivee
    {
      this.listePiecePrises.add(
          caseSauvegardeArrivee.getPiece()); // on ajoute la piece dans la liste des pieces prises

      for (int j = 0; j < listePieceEnJeu.size(); j++) // pour toutes les pieces en jeu
      if (this.listePieceEnJeu
            .get(j)
            .getPiece()
            .equals(
                caseSauvegardeArrivee.getPiece())) // si il y a une case egale a la case d'arrivee
        this.listePieceEnJeu.remove(j); // on la supprime
    }

    /*	if(!caseSauvegardeArrivee.estVide())//si il y a une piece a l'arrivee
    {

    	this.listePiecePrises.add(caseSauvegardeArrivee.getPiece());//on ajoute la piece dans la liste des pieces prises

    	for(int j=0; j< listePieceEnJeu.size();j++)//pour toutes les pieces en jeu
    		if(this.listePieceEnJeu.get(j).getPiece().equals(caseSauvegardeArrivee.getPosition()))//si il y a une case egale a la case d'arrivee
    			this.listePieceEnJeu.remove(j);//on la supprime
    }*/
    if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals("Roi")) {

      if (caseDepart.getPiece().getCamp().equals("noir")) {

        this.caseRoiNoir.setPosition(caseSauvegardeArrivee.getPosition());
      } else {

        this.caseRoiBlanc.setPosition(caseSauvegardeArrivee.getPosition());
      }
    }
    if (!caseDepart.getPiece().isDejaBouge()) caseDepart.getPiece().setDejaBouge(true);
  }
Beispiel #6
0
  /**
   * fait un deplacement sans test d'echec
   *
   * @param caseDepart
   * @param caseArrivee
   */
  public boolean deplacerReussi(Case caseDepart, Case caseArrivee) {
    ArrayList<Case> plop = new ArrayList<Case>();
    boolean depEffectue = false;

    plop = filtreGeneral(caseDepart);

    for (int i = 0; i < plop.size(); i++) {

      if (plop.get(i).getPosition().equals(caseArrivee.getPosition())) {
        Case sauvegardeArrivee =
            new Case(
                new Position(
                    caseArrivee.getPosition().getHauteur(),
                    caseArrivee.getPosition().getLargeur()));

        Piece p = changerCase(caseDepart, caseArrivee);
        sauvegardeArrivee.setPiece(p);

        for (int j = 0; j < listePieceEnJeu.size(); j++) // pour toutes les pieces en jeu
        if (this.listePieceEnJeu.get(j).getPosition().equals(caseDepart.getPosition())) {
            this.listePieceEnJeu
                .get(j)
                .setPosition(
                    new Position(
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getHauteur(),
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getLargeur())); // on met a jour la position
          }
        if (caseArrivee.getPiece().getClass().getSimpleName().equals("Roi")) {

          if (caseArrivee.getPiece().getCamp().equals("noir")) {

            this.caseRoiNoir.setPosition(sauvegardeArrivee.getPosition());
          } else {

            this.caseRoiBlanc.setPosition(sauvegardeArrivee.getPosition());
          }
        }
        int res = echec();
        if (res == 11 && campActif.equals("noir")) {

          changerCase(caseArrivee, caseDepart);
          for (int j = 0; j < listePieceEnJeu.size(); j++) // pour toutes les pieces en jeu
          if (this.listePieceEnJeu
                .get(j)
                .getPosition()
                .equals(
                    new Position(
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getHauteur(),
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getLargeur()))) {
              this.listePieceEnJeu
                  .get(j)
                  .setPosition(caseDepart.getPosition()); // on met a jour la position
            }
          if (caseDepart.getPiece().getClass().getSimpleName().equals("Roi")) {

            if (caseDepart.getPiece().getCamp().equals("noir")) {

              this.caseRoiNoir.setPosition(caseDepart.getPosition());
            } else {

              this.caseRoiBlanc.setPosition(caseDepart.getPosition());
            }
          }

        } else if (res == 12 && campActif.equals("blanc")) {

          changerCase(caseArrivee, caseDepart);
          for (int j = 0; j < listePieceEnJeu.size(); j++) // pour toutes les pieces en jeu
          if (this.listePieceEnJeu
                .get(j)
                .getPosition()
                .equals(
                    new Position(
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getHauteur(),
                        sauvegardeArrivee.getPosition().getLargeur()))) {
              this.listePieceEnJeu
                  .get(j)
                  .setPosition(caseDepart.getPosition()); // on met a jour la position
            }
        } else {
          validerDeplacement(caseDepart.getPosition(), caseArrivee, sauvegardeArrivee);
          depEffectue = true;
        }
      }
    }

    return depEffectue;
  }