Beispiel #1
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  /** Este metodo te permite dibujar todas las opciones del menu asi como los respectivos fondos. */
  public void dibujar() {
    if (logoTec != null) {
      dibujarLogoTec();
    }
    logoTec = null;
    if (fondo4 != null) {
      fondo1.dibujar(g);
      fondo2.dibujar(g);
      fondo3.dibujar(g);
      fondo4.dibujar(g);
      if (fondo4.getY() >= 108) {
        puntajes.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == puntajes.getPrioridad()) {
          tituloPuntajes.dibujar(g);
        }

        ayuda.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == ayuda.getPrioridad()) {
          tituloAyuda.dibujar(g);
        }

        creditos.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == creditos.getPrioridad()) {
          tituloCreditos.dibujar(g);
        }

        salir.dibujar(g);
        if (highLight.getPrioridad() == salir.getPrioridad()) {
          tituloSalir.dibujar(g);
        }

        juego.dibujar(g);
        if (puntajes.getX() <= 20) {
          if (highLight.getPrioridad() == juego.getPrioridad()) {
            tituloJuego1.dibujar(g);
            tituloJuego2.dibujar(g);
            tituloJuego3.dibujar(g);
            tituloJuego4.dibujar(g);
          }
        }

        highLight.dibujar(g);
        titulo.dibujar(g);
      }
    }

    if (menuPuntajes != null) {
      menuPuntajes.g = this.getGraphics();
      menuPuntajes.dibujar();
    }

    if (menuAyuda != null) {
      menuAyuda.g = this.getGraphics();
      menuAyuda.dibujar();
    }

    if (menuCreditos != null) {
      menuCreditos.g = this.getGraphics();
      menuCreditos.dibujar();
    }

    if (menuSalir != null) {
      menuSalir.g = this.getGraphics();
      menuSalir.dibujar();
    }

    if (menuInicio != null) {
      menuInicio.g = this.getGraphics();
      menuInicio.dibujar();
    }

    flushGraphics();
  }