michaltd/tatoo
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tatoo ist eine Software zum erstellen von Armeeplänen für Tabletops. Tatoo bietet dem Anwender die Möglichkeit sich ein eigenes Regelwerk zu erstellen, nach dem Armeelisten zusammengestellt werden dürfen. tatoo ist derzeit in einem sehr frühen pre Alpha Status. Es ist ein reines Hobby-Projekt und schreitet nur sehr langsam voran. Wichtige Grundlagen wurden zwar gelegt, daber die Anwendung ist noch nicht wirklich benutzbar. Diese README-Datei ist lediglich dazu gedacht erste wichtige Hinweise zu geben was beim Kompilieren, ausführen und erstellen der Dokumentation für tatoo beachtet werden muss. Tatoo ist nahezu komplett per javadoc dokumentiert. Um diese Dokumentation zu erzeugen wird javadoc im Verzeichnis tatoo folgendermaßen aufgerufen. Bitte das <directory> im ersten Parameter durch ein entsprechendes Verzeichnis ersetzen, in das die resultierende Dokumentation geschrieben werden soll. javadoc -overview overview.html -d <directory> -private -encoding UTF-8 -charset UTF-8 -docencoding UTF-8 tatoo.db tatoo.model.entities tatoo.model tatoo.db.sql tatoo.view.armyBuilder tatoo.view tatoo.model.entities.events tatoo.view.armyList tatoo.model.entities.attributesetters tatoo.db.migrate tatoo tatoo.resources tatoo.model.conditions Um Tatoo zu kompilieren müssen die externen Libarys unter tatoo/extlib in den Buildpath eingebunden werden. Unter Exlipse kann das geschehen indem die Projektproperties geöffnet werden: Menü "Project" -> Properties -> Java Buildpath Dort können dann unter Libaries die externen Libaries mit "Add External JARs" eingebunden werden. Um tatoo zu starten MUSS derzeit noch der Parameter "up" angefügt sein, damit alle Migrationen durchgeführt werden. In Eclipse kann man in den Projekt-Settings eine neue Launch-Konfiguration anlegen (z.B. "tatoo up") und in diese die Parameter automatisch beim Start übergeben lassen.
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