public boolean hitTank(Tank t) { if (this.isLive() && t.isLive() && (this.isGood() != t.isGood()) && this.getRect().intersects(t.getRect())) { // Missile this.setLive(false); tc.missileList.remove(this); // Tank if (t.isGood()) { t.setLife(t.getLife() - Tank.LIFE_MAX / 5); if (t.getLife() == 0) { t.setLive(false); } } else { t.setLive(false); } // Explode Explode e = new Explode(t.x, t.y, this.tc); tc.explodeList.add(e); return true; } return false; }
public boolean hitTanks(List<Tank> ts) { Tank t = null; for (int i = 0; i < ts.size(); i++) { t = ts.get(i); if (t.isLive() && t != null) { if (hitTank(t)) { return true; } } } return false; }