public void render(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5) {
   setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
   Body.render(f5);
   PTail.render(f5);
   UHead.render(f5);
   DHead.render(f5);
   UpperFin.render(f5);
   LTailFin.render(f5);
   RTailFin.render(f5);
   LeftFin.render(f5);
   RightFin.render(f5);
 }