/** * Erweitert die Geometrie um ein Vertexattribut vom Typ GL_FLOAT. * * @param index Index / Location des Attributs * @param size Anzahl der Komponenten des Attributs * @param offset Offset im Vertex gemessen in Byte */ public void addVertexAttribute(int index, int size, int offset) { VertexAttribute attr = new VertexAttribute(); attr.index = index; attr.size = size; attr.offset = offset; attributes.add(attr); }