Aus einem leeren Git Repository zu einer laufenden Web-Applikation in 50 Minuten: In dieser Live-Coding Session zeigen wir euch wie wir basierend auf Spring Boot, JavaScript/HTML5/Websockets ein Multiplayer-Sudoku Spiel auf die Beine stellen. Neben dem Code werden wir uns gleich auch noch um ein Deployment der Applikation in die Cloud kümmern, wo sie dann für den Wettbewerb zur Verfügung steht.
ret0/sudokuBattleRoyal2
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