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Exemplos de GameView.start em Java
Linguagem de programação:
Java
Classe / Tipo:
GameView
Método / Função:
start
Exemplos em hotexamples.com:
1
GameView.start em Java - 1 exemplos encontrados
. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de
GameView.start
em Java extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
Métodos Frequentes
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getInstance(11)
getHolder(7)
getHeight(4)
hasInstance(4)
setBackgroundImage(3)
clear(3)
getThread(3)
isStop(2)
setFocusable(2)
unregisterListener(2)
myDraw(2)
onDraw(2)
getContext(2)
getWidth(2)
draw(2)
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setBackgroundFit(2)
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stop(1)
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onKeyUp(1)
activate(1)
onKeyDown(1)
dropActiveTile(1)
addCommandListener(1)
addDrawingMouseListener(1)
addHelpGameListener(1)
addInventoryListener(1)
addNewGameListener(1)
Métodos Frequentes
getInstance (11)
getHolder (7)
getHeight (4)
hasInstance (4)
setBackgroundImage (3)
clear (3)
getThread (3)
isStop (2)
setFocusable (2)
unregisterListener (2)
Métodos Frequentes
myDraw (2)
onDraw (2)
getContext (2)
getWidth (2)
draw (2)
hasActiveTile (2)
setBackgroundFit (2)
replay (2)
pauseGameFromOnBack (1)
setAnimView (1)
saveHand (1)
resume (1)
requestFocus (1)
reorderPieces (1)
registerListener (1)
pause (1)
setCellListener (1)
setDevice (1)
setDisplayModes (1)
setFocusableInTouchMode (1)
Métodos Frequentes
saveHand (1)
resume (1)
requestFocus (1)
reorderPieces (1)
registerListener (1)
pause (1)
setCellListener (1)
setDevice (1)
setDisplayModes (1)
setFocusableInTouchMode (1)
setHintStrength (1)
setKeepScreenOn (1)
setLayoutParams (1)
setOnTouchListener (1)
setVisibility (1)
setZoomFactor (1)
showPieces (1)
start (1)
stop (1)
toggleTargetCell (1)
translate (1)
onKeyUp (1)
activate (1)
onKeyDown (1)
dropActiveTile (1)
addCommandListener (1)
addDrawingMouseListener (1)
addHelpGameListener (1)
addInventoryListener (1)
addNewGameListener (1)
Métodos Frequentes
setHintStrength (1)
setKeepScreenOn (1)
setLayoutParams (1)
setOnTouchListener (1)
setVisibility (1)
setZoomFactor (1)
showPieces (1)
start (1)
stop (1)
toggleTargetCell (1)
translate (1)
onKeyUp (1)
activate (1)
onKeyDown (1)
dropActiveTile (1)
addCommandListener (1)
addDrawingMouseListener (1)
addHelpGameListener (1)
addInventoryListener (1)
addNewGameListener (1)
addQuitGameListener (1)
addRoomItemListener (1)
colours (1)
deactivate (1)
display (1)
displayMainScreen (1)
displayWorldSelect (1)
drawPoly (1)
findPlayableTile (1)
newGame (1)
getCellIDForBearOff (1)
getDisplayModes (1)
getHintStrength (1)
getNewRound (1)
getmHandler (1)
init (1)
invalidate (1)
isInEditMode (1)
isInHandRect (1)
isInSwapRect (1)
Exemplo n.º 1
0
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Arquivo:
GameActivity.java
Projeto:
hiyorineko/Blockball
@Override protected void onResume() { super.onResume(); mView.start(); }