コード例 #1
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ファイル: SceneRender.java プロジェクト: zx-zheng/visShadow
  public void rendering(GL2GL3 gl) {
    updateCanvasSize(gl);
    currentSO.rendering(gl);
    currentSO.iterate(gl);
    if (switched) {
      scene.shader1f(gl, gamma, "gamma");
      scene.shader1f(gl, heightscale, "heightscale");
      scene.shadowmapshader1f(gl, heightscale, "heightscale");

      switched = false;
    }
    // screenshot("SS/ipsj2/", 1024, 1024);
  }