@Override public void affectPhyStats(Physical E, PhyStats stats) { super.affectPhyStats(E, stats); if ((E instanceof MOB) && (E != invoker()) && (((MOB) E).charStats().getCurrentClass().baseClass().equals("Bard"))) { int lvl = adjustedLevel(invoker(), 0) / 10; if (lvl < 1) lvl = 1; stats.setLevel(stats.level() + lvl); } }