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pdtfilho/MortalSurvivor

 
 

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8/4    START => 2:00 AM   END => 7:30 

  Feitos=>

 1) todos X de objetos sao o centro do objeto agora,
 2) sangue "morto" "derramado" é desenhado em um bufered image e so desenhase este bufered
 3) movimentacao do personagem arrumada !
 4) arrumado problema de Xmundo Ymundo nos desenhase
 5) torre posicionando correto
 6) recalculado todas funcoes de angulo....
 7) arrumado varios parametros que estavam sendo errados (pois o centro virou X agora)


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9/4    START => 1:30 AM   END => 5:30 


Duvidas 
=> o menu de torres ira parar o jogo ou nao ? novo canvas?

Feitos =>

1)menu de torre que nao para o jogo e ativa quando clica com o mouse2 em cima da torre, 
se ficar em cima do menu ele nao some mas se tirar o mouse depois de X tempo (definido na classe constantes)
o menu some.... ficou legal falta dar um alpha quando for sumir.... eh so fazer a funcao do alpha em relacao ao timerSelect
2) gerenciador de hud comecou a ser escrito !
3) gerenciador de torres escrito ... torres nao sao criadas umas em cima das outras
4)torre tem um tempo de "construcao" definido na classe constantes
5) varios gets e sets feitos e varias variaveis viraram private agora ! aleluia!
6)sistema de XP comecando a ser implementado, ja esta sendo desenhado na tela o xp, ele eh um static da classe gerenciador de efeitos
e esta tambem na classe gerenciadorhud, e o gerenciador de hud desenha na tela o xp

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