Mäng on tehtud projektina IT Kolledži aine I200 Programmeerimise algkursus raames. Mängu autorid: Martin Kask, Kersti Miller, Aet Udusaar 2015
Mängu eesmärk on taevast alla sadavate tervislike toiduainete püüdmine. Iga kinnipüütud tervislik toiduaine annab plusspunkte ja iga halva toidu püüdmine vähendab elusid. Korraga saab mängida kaks mängijat.
- Vali endale tegelaskuju Seadete menüüst. Kui oled oma valiku teinud võid minna tagasi peamenüüsse ja alustada mänguga.
- Nupp "Mängu algus" alustab mänguga. Püüa toitu kasutades klahve liikumiseks paremale või vasakule.
- Mängija 1 kasutab Q ja W klahve ning Mängija 2 nooleklahve (<- ja ->).
- Püüa ainult tervislikku toitu, see annab sulle plusspunkte. Halva toidu püüdmine vähendab elusid.
- Mängu alguses on 5 elu, mäng lõppeb, kui elud otsa saavad.
- Mängu lõpus küsitakse mängija nime ja kuvatakse parimate tulemuste edetabel. Nimes on lubatud kasutada ainult tähti ja numbreid.
- Menüüs lühikäskluste aktiveerimiseks vajuta klahvi Alt. Seejärel saad menüüs liikuda vajutades klaviatuuril menüü nupu esitähte. Näiteks klahv M alustab mängu.
Kasutatud materjalide lingid leiab Wikist: Link