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Java GameView.pause Exemples
Langage de programmation:
Java
Class/Type:
GameView
Méthode/Fonction:
pause
Exemples au hotexamples.com:
1
Java GameView.pause - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameView.pause
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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getInstance(11)
getHolder(7)
getHeight(4)
hasInstance(4)
setBackgroundImage(3)
clear(3)
getThread(3)
isStop(2)
setFocusable(2)
unregisterListener(2)
myDraw(2)
onDraw(2)
getContext(2)
getWidth(2)
draw(2)
hasActiveTile(2)
setBackgroundFit(2)
replay(2)
pauseGameFromOnBack(1)
setAnimView(1)
saveHand(1)
resume(1)
requestFocus(1)
reorderPieces(1)
registerListener(1)
pause(1)
setCellListener(1)
setDevice(1)
setDisplayModes(1)
setFocusableInTouchMode(1)
setHintStrength(1)
setKeepScreenOn(1)
setLayoutParams(1)
setOnTouchListener(1)
setVisibility(1)
setZoomFactor(1)
showPieces(1)
start(1)
stop(1)
toggleTargetCell(1)
translate(1)
onKeyUp(1)
activate(1)
onKeyDown(1)
dropActiveTile(1)
addCommandListener(1)
addDrawingMouseListener(1)
addHelpGameListener(1)
addInventoryListener(1)
addNewGameListener(1)
Méthodes fréquemment utilisées
getInstance (11)
getHolder (7)
getHeight (4)
hasInstance (4)
setBackgroundImage (3)
clear (3)
getThread (3)
isStop (2)
setFocusable (2)
unregisterListener (2)
Méthodes fréquemment utilisées
myDraw (2)
onDraw (2)
getContext (2)
getWidth (2)
draw (2)
hasActiveTile (2)
setBackgroundFit (2)
replay (2)
pauseGameFromOnBack (1)
setAnimView (1)
saveHand (1)
resume (1)
requestFocus (1)
reorderPieces (1)
registerListener (1)
pause (1)
setCellListener (1)
setDevice (1)
setDisplayModes (1)
setFocusableInTouchMode (1)
Méthodes fréquemment utilisées
saveHand (1)
resume (1)
requestFocus (1)
reorderPieces (1)
registerListener (1)
pause (1)
setCellListener (1)
setDevice (1)
setDisplayModes (1)
setFocusableInTouchMode (1)
setHintStrength (1)
setKeepScreenOn (1)
setLayoutParams (1)
setOnTouchListener (1)
setVisibility (1)
setZoomFactor (1)
showPieces (1)
start (1)
stop (1)
toggleTargetCell (1)
translate (1)
onKeyUp (1)
activate (1)
onKeyDown (1)
dropActiveTile (1)
addCommandListener (1)
addDrawingMouseListener (1)
addHelpGameListener (1)
addInventoryListener (1)
addNewGameListener (1)
Méthodes fréquemment utilisées
setHintStrength (1)
setKeepScreenOn (1)
setLayoutParams (1)
setOnTouchListener (1)
setVisibility (1)
setZoomFactor (1)
showPieces (1)
start (1)
stop (1)
toggleTargetCell (1)
translate (1)
onKeyUp (1)
activate (1)
onKeyDown (1)
dropActiveTile (1)
addCommandListener (1)
addDrawingMouseListener (1)
addHelpGameListener (1)
addInventoryListener (1)
addNewGameListener (1)
addQuitGameListener (1)
addRoomItemListener (1)
colours (1)
deactivate (1)
display (1)
displayMainScreen (1)
displayWorldSelect (1)
drawPoly (1)
findPlayableTile (1)
newGame (1)
getCellIDForBearOff (1)
getDisplayModes (1)
getHintStrength (1)
getNewRound (1)
getmHandler (1)
init (1)
invalidate (1)
isInEditMode (1)
isInHandRect (1)
isInSwapRect (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
GameActivity.java
Projet :
flippedAben/Ripples
@Override protected void onPause() { super.onPause(); gameView.pause(); }