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Java GameScene.ready Exemples
Langage de programmation:
Java
Espace de nommage/Pack:
com.watabou.pixeldungeon.scenes
Class/Type:
GameScene
Méthode/Fonction:
ready
Exemples au hotexamples.com:
1
Java GameScene.ready - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
com.watabou.pixeldungeon.scenes.GameScene.ready
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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show(5)
updateMap(4)
emitter(3)
add(2)
ripple(2)
afterObserve(1)
bossSlain(1)
discoverTile(1)
effect(1)
gameOver(1)
pickUp(1)
ready(1)
selectCell(1)
selectItem(1)
Méthodes fréquemment utilisées
show (5)
updateMap (4)
emitter (3)
add (2)
ripple (2)
afterObserve (1)
bossSlain (1)
discoverTile (1)
effect (1)
gameOver (1)
Méthodes fréquemment utilisées
pickUp (1)
ready (1)
selectCell (1)
selectItem (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Hero.java
Projet :
ZellDaniele/pixel-dungeon-gdx
private void ready() { sprite.idle(); curAction = null; ready = true; GameScene.ready(); }