public void stwórz( int x1, int y1, int x2, int y2, int v, int nrodzaj) { // Tworzymy wektor o długości v po którym będzie przesuwany pocisk zbroja = 1; rodzaj = nrodzaj; ustawWymiary("Bullet.png"); double c = (double) sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); x = x1; y = y1; vx = (double) (v * (x2 - x1)) / c; vy = (double) (v * (y2 - y1)) / c; // x+=vx*3; // y+=vy*3; }