public void stwórz(
     int x1,
     int y1,
     int x2,
     int y2,
     int v,
     int nrodzaj) { // Tworzymy wektor o długości v po którym będzie przesuwany pocisk
   zbroja = 1;
   rodzaj = nrodzaj;
   ustawWymiary("Bullet.png");
   double c = (double) sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
   x = x1;
   y = y1;
   vx = (double) (v * (x2 - x1)) / c;
   vy = (double) (v * (y2 - y1)) / c;
   // x+=vx*3;
   // y+=vy*3;
 }