// Méthode appelé pour ajouter un nouvel animal public boolean ajouterAnimal(Animal animal, String nom, char sexe, char leader, Point position) { System.out.println( "Animal => " + animal.getNom() + " : " + nom + ", " + sexe + ", " + leader + ", " + position); Espece tmpAnimal; tmpAnimal = _managerAnimaux.getMonde().ajoutAnimaux(animal, position.x, position.y); fenetre.getGrille().ajouterAnimal(tmpAnimal); return true; }