La función `onDraw` de la clase ImageView en Java es un método que se utiliza en la programación de aplicaciones de Android para dibujar y mostrar una imagen en un widget de imagen. Permite personalizar y controlar cómo se muestra y se dibuja la imagen en la pantalla del dispositivo móvil. Este método se utiliza para crear y gestionar la interfaz de usuario de una aplicación, y proporciona la capacidad de dibujar y actualizar la imagen en respuesta a diferentes eventos y acciones. En resumen, `onDraw` es esencial en el desarrollo de aplicaciones de Android para controlar la representación visual de las imágenes en un widget de imagen.
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