Ejemplo n.º 1
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  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (e.getSource() == butConnect) {
      try {
        boolean ok = serverConnection();
        if (ok) {
          setInitPanel();
        } else {
          System.out.println("Le pseudo existe déjà, choisissez en un autre.");
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "Problème de connection avec le serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butListParty) {
      try {
        // envoyer requête LIST PARTY
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_LISTPARTY);
        oos.flush();

        // recevoir résultat et l'afficher dans textInfoInit
        System.out.println("flush");
        boolean pret = ois.readBoolean();
        System.out.println(pret);
        if (pret) {
          String nomParty = (String) ois.readObject();
          System.out.println("apres read");
          textInfoInit.append(nomParty + " ");
        }

      } catch (ClassNotFoundException err) {
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "Problème de connection avec le serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }

    } else if (e.getSource() == butCreateParty) {
      try {
        boolean ok;
        // envoyer requête CREATE PARTY (paramètres : nom partie et nb joueurs nécessaires)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_CREATEPARTY);
        oos.writeObject(textCreate.getText());
        int nbJoueurs = (Integer) spinNbPlayer.getValue();
        oos.writeInt(nbJoueurs);
        oos.flush();
        // recevoir résultat -> ok
        ok = ois.readBoolean();
        System.out.println(ok);
        // si ok == true :
        if (ok) {
          // mettre le panneau party au centre
          setPartyPanel();
          // afficher un message dans textInfoParty comme quoi il faut attendre le début de partie
          textInfoParty.append("Attendre le début de la partie");
          // créer un ThreadClient et lancer son exécution
          ThreadClient threadClient = new ThreadClient(this);
          threadClient.start();
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println(
            "probleme de connection serveur : " + err.getMessage() + "\n.Aborting...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butJoinParty) {

      try {
        int idPlayer;
        // envoyer requête JOIN PARTY (paramètres : numero partie)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_JOINPARTY);
        oos.flush();
        System.out.println("requete envoyée");
        int numPartie = Integer.parseInt(textJoin.getText());
        oos.writeInt(numPartie);
        oos.flush();
        System.out.println("numPartie flushé");
        // recevoir résultat -> idPlayer
        idPlayer = ois.readInt();
        System.out.println("idplayer reçu : " + idPlayer);
        // si idPlayer >= 1 :
        if (idPlayer >= 1) {
          // mettre le panneau party au centre
          setPartyPanel();
          // afficher un message dans textInfoParty comme quoi il faut attendre le début de partie
          textInfoParty.append("Attendre la début de la partie");
          // créer un ThreadClient et lancer son exécution
          System.out.println("avant démarrage du thread");
          ThreadClient threadClient = new ThreadClient(this);
          threadClient.start();
          System.out.println("Apres le thread");
        }
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème de connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butPlay) {
      try {
        // envoyer requête PLAY (paramètre : contenu de textPlay)
        oos.writeInt(JungleServer.REQ_PLAY);
        oos.writeObject(textPlay.getText());
        oos.flush();
        orderSent = true;
        butPlay.setEnabled(false);
        textPlay.setEnabled(false);

        // mettre orderSent à true
        // bloquer le bouton play et le textfiled associé
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    } else if (e.getSource() == butQuit) {
      try {
        oos.close();
        ois.close();
        setConnectionPanel();
        comm = null;
      } catch (IOException err) {
        System.err.println("Problème connection serveur: " + err.getMessage() + "\n.Arrêt...");
        System.exit(1);
      }
    }
  }