// Dessin static void dessiner(int x, int y, int rayon, int v) { Isn.drawCircle(x, y, rayon, 0, 0, 0); if (rayon > 1) { if (v != droite) { dessiner(x + 3 * rayon / 2, y, rayon / 2, gauche); } if (v != gauche) { dessiner(x - 3 * rayon / 2, y, rayon / 2, droite); } if (v != haut) { dessiner(x, y - 3 * rayon / 2, rayon / 2, bas); } if (v != bas) { dessiner(x, y + 3 * rayon / 2, rayon / 2, haut); } } }