▼DL (v2)
https://github.com/yousui115/Java_Minecraft_Hizume/releases/download/tag_v2_release/Hizume_v2_M189_F1671.jar
▼動作確認環境やら
・MC1.8.9
・Forge1671
▼Modの説明やら
・「落第騎士の英雄譚」に登場する「緋爪」を、マイクラの世界に持ってきた。
▼注意事項やら
・原作もアニメも見てない(戦闘動画のみ見た)ので、勘違いしてる部分もあると思います。
・レシピ無し。クリエイトモードでのみ使用出来る
・ゲームバランスは考慮していません。
・テストは行っていますが、完全とは言えません。不具合に直面しても泣かない強い子が使ってください。
・バックアップは定期的に取りましょう。
▼「緋爪」の使い方やら
a.基本性能はダイヤ剣と一緒
b.直接攻撃
b-1.生物に「緋爪」で直接攻撃を加えると、相手に「爪痕」をつける事が出来る。(回数保持, 見た目は変わらない)
b-2.右クリック長押しで「小指トン」の構えを取る。
b-3.一定距離内にいる「爪痕」のついた生物にクロスヘアを合わせ、「R」キー押下。
b-4.相手にダメージ(回数分, 「爪痕」はリセット)
c.設置型「爪痕」
c-1.「緋爪」を持った状態で「H」キー押下。
c-2.右クリック長押しで「小指トン」の構えを取る。
c-3.もし無傷の生物が設置型「爪痕」に触れており、クロスヘアが合っていれば、「R」キー押下で傷が開く。
(クロスヘアを合わせるのは、生物でも設置型「爪痕」でも可)
c-4.相手にダメージ(設置型「爪痕」は消える)
・例えば、「緋爪」の直接攻撃で「爪痕」をつけられた生物が、設置型「爪痕」の当たり判定内に居た場合、
その生物は両方の「爪痕」からダメージを受ける事になる。
・「小指トン」の対象になる生物は最寄の1体だけなので、
複数の生物の「爪痕」を開くには、通常その数だけ「R」キーを押下しないといけない。
・複数の設置型「爪痕」に接触している生物(1体)をターゲットにすると、
接触している設置型「爪痕」が全て開く。
・クロスヘアから離れている生物でも、開いている設置型「爪痕」に接触すればダメージを受ける。
・エンダードラゴンは造りが面倒なので、この限りではない。
・開いた設置型「爪痕」はプレイヤーにもダメージを与える。
▼小言やら後腐れやら
・テクスチャを弄ったらただの棒切れになったのでもうアレで。ユーザー側で変更出来ます。
・SEがちょっとコレジャナイ感。ユーザー側で変更出来ます。
・三人称視点?なにそれおいしいの?ユーザー側で変更出来ます。(Json地獄)
・設置型「爪痕」の持続時間。コンフィグ設定にするの忘れてたけどもう知らん。
・設置型「爪痕」一斉解除。キー設定が面倒だったのでもう知らん。
・キーコンフィグ?知らん知らーん。
・夜でも鮮明に映る。
・全体的に地味。
・当たり判定が適当。
・緋爪に持ち替えた時、独自パーティクルで桜の花びらを散らしたかった。
▼ソースコードの取り扱いやら
揚げるなり炒めるなり好きにして。
yousui115/Java_Minecraft_Hizume
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