android端用于异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画。
需要添加LibraryAndroidBucket项目的支持(日志、线程、util等)的依赖,ImageLoader使用的ThreadPool,修改配置文件代码
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Author: wangjie email:tiantian.china.2@gmail.com
* Date: 14-2-27
* Time: 上午11:25
*/
public class MyApplication extends ABApplication{
@Override
protected void initImageLoader() {
ImageLoader.init(getApplicationContext(),
new CacheConfig()
.setDefRequiredSize(600) // 设置默认的加载图片尺寸(表示宽高任一不超过该值,默认是70px)
.setDefaultResId(R.drawable.ic_launcher) // 设置显示的默认图片(默认是0,即空白图片)
.setBitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // 设置图片位图模式(默认是Bitmap.CacheConfig.ARGB_8888)
.setMemoryCachelimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 3) // 设置图片内存缓存大小(默认是Runtime.getRuntime().maxMemory() / 4)
// .setFileCachePath(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/mycache") // 设置文件缓存保存目录
);
}
......
}
###然后再AndroidManifest.xml中添加:
......
holder.progress.setText("0%");
holder.progress.setVisibility(View.VISIBLE);
final ViewHolder vhr = holder;
ImageLoader.getInstances().displayImage(list.get(position), holder.image, new ImageLoader.OnImageLoaderListener() {
@Override
public void onProgressImageLoader(ImageView imageView, int currentSize, int totalSize) {
vhr.progress.setText(currentSize * 100 / totalSize + "%");
}
@Override
public void onFinishedImageLoader(ImageView imageView, Bitmap bitmap) {
vhr.progress.setVisibility(View.GONE);
}
});
或者:
ImageLoader.getInstances().displayImage(url, imageIv);
或者
ImageLoader.getInstances().displayImage(url, imageIv, 100);
例子中,用到了一部分注解(与ImageLoader功能无关,但是可以简化代码的编写)
可以点下面连接进入AndroidInject
AndroidInject