@Override
  public void onClick(View v) {
    super.onClick(v);
    switch (v.getId()) {
      case R.id.btn_register:
        handleRegisterRequest();

        break;
    }
  }
 @Override
 public void onClick(View v) {
   super.onClick(v);
   switch (v.getId()) {
     case R.id.point:
       int lap = laps[(int) (Math.random() * 4)];
       int angle = angles[(int) (Math.random() * 8)];
       // 每次转圈角度增量
       int increaseDegree = lap * 360 + angle;
       // 初始化旋转动画,后面的四个参数是用来设置以自己的中心点为圆心转圈
       RotateAnimation rotateAnimation =
           new RotateAnimation(
               startDegree,
               startDegree + increaseDegree,
               RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,
               0.5f,
               RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,
               0.5f);
       // 将最后的角度赋值给startDegree作为下次转圈的初始角度
       startDegree += increaseDegree;
       // 计算动画播放总时间
       long time = (lap + angle / 360) * ONE_WHEEL_TIME;
       // 设置动画播放时间
       rotateAnimation.setDuration(time);
       // 设置动画播放完后,停留在最后一帧画面上
       rotateAnimation.setFillAfter(true);
       // 设置动画的加速行为,是先加速后减速
       rotateAnimation.setInterpolator(
           LotteryActivity.this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);
       // 设置动画的监听器
       rotateAnimation.setAnimationListener(al);
       // 开始播放动画
       pointIv.startAnimation(rotateAnimation);
       break;
   }
 }